約 2,969,946 件
https://w.atwiki.jp/beraton33/pages/2.html
メニュー トップページ ダンジョン一覧 ジョブ 追加効果説明 街・都市一覧 クエスト 講座一覧 アイテム関連 武器一覧 防具一覧 装飾品一覧 アイテム一覧 合成表・武器 合成表・特殊鉱石 魔法・技関連 魔法一覧 技一覧 進め方関連 序盤の進め方 中盤の進め方 中盤のお勧め装備とジョブ ストーリー チーム関連 護衛雇用隊Spear of justice 雇用グループIntegrated defense team【総合防衛チーム】 雇用チーム≪ゴールドマスター≫ リンク @wiki @wikiご利用ガイド まとめサイト作成支援ツール プラグイン メニュー ここを編集
https://w.atwiki.jp/299nobe/pages/871.html
「先に行け!」 テラと双子を目前の階段に押しやり、セシルは門扉の前に陣取った。隣に立ったヤンと二人で壁を作り、魔道士たちへの追撃を断つとともに、背後からの攻撃を未然に防ぐ。 相対した兵たちも隊列を組んだ。互い違いに前6人、後ろ5人のやや変則的な陣形でセシルたちを半包囲する。 素早く統制の取れた動きは、彼らが軍の精鋭として鍛錬を怠っていないことを証明していた。だが突きつけられた剣先から、王の盾たる誇りを感じ取ることは出来ない。 「愚かな……せっかく拾った命を」 「馬鹿を言え! この様を王に知られたら、どんな目にあわされるか……」 「西隊の二の舞は御免だ!」 ヤンと、彼の先程までの配下のやりとりが、いま兵たちを動かしている力の正体をセシルに教えた。王への忠義や報復心ではなく、懲罰に対する怯えが、執拗な追撃へと彼らを駆り立てたのだ。 セシルたちの実力を思い知らされたにしては、やけに増員の数が少ないのも同じ理由だろう。よほど信頼しあったものでなければ、自分たちの失態を明かすことが出来ないのだ。そこまで蝕まれている。 「……元飛空挺団隊長、赤い翼のセシルだ! バロン王に会う! 王を問い質して、こんなことは終わらせる! それまで隠れていればいい! 好きでこんなことをしているんじゃないだろう!?」 思い切ってセシルは声を上げた。純粋な恐怖から王に従っているのなら、逆にきっかけさえあれば、味方についてくれるかもしれない。 間違いなく、彼の言葉は近衛兵の心に届いていた。ほんのわずかな時間だけ、奇妙な連帯感がセシルとバロンの兵を結びつける。 そして。 「……あんたと違って、俺にゃ家族がいるんだよ」 「そいつはあの世で、西隊の連中に言ってくれ。 あと半月早けりゃなぁ」 セシル以上に沈痛な表情で、兵たちは、彼の期待を打ち砕いた。
https://w.atwiki.jp/ffdq2ch/pages/40.html
http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1316
https://w.atwiki.jp/novarojapan/pages/24.html
基本的にはLvカンスト・装備もそこそこ集まっているのを前提にしています。 初級 ソロで短時間クリア可能。もしくはソロ限定クエ。 中級 装備が良くなった上でソロでもなんとかクリア可能。ペアやPT推奨。 PT推奨 ソロはまずきつい、PTでも必要職とかでてくる。 目次 Central Laboratory Nightmarish Jitterbug テンプレート Central Laboratory 難易度 ★★★☆☆ ソロ可 ○MVP倒せる職 前提Lv/クエ 140Lv/前提クエ:Memory Recordの最初まで 推奨職業 ソロならRG・修羅・連 CT 23h 報酬 各種MVPドロップ 前提クエ 140Lvから。 Phantasmagoricaのページを参照してください。 進め方 Warper>Instance>Central Laboratory PTを作り目の前の人に話して入場。最初のフロアにいる人に話して左に進んでいく。 1~8のレバーがある部屋の人に話すと今日の数字を教えられる。それを2進数変換してレバー操作する。苦手な人は2進数変換でググるとわかると思います。(例 64なら2番めのレバーをオンあとはオフ) 正しいレバーを引いたら左にあるメインスイッチを押すと先に進めます。 広い部屋についたらしばらく待ち。そのうち火柱があがり、黄色チャットでカウントダウンが始まるので。0になったら中央からMVPがランダムででます。(エンジェリンからイフリートまで色々) 倒したらまたすこし待ち。カウントダウン後2戦目、3戦目も一緒です。 終わったら右のポータルからでて終了。 ※再度入場ができないインスタンスです。 Nightmarish Jitterbug 難易度 ★★★☆☆ ソロ可 ○ボスの体力が多いので長期戦になります 前提Lv/クエ 120Lv 推奨職業 ソロ:RG・修羅・連 CT 23h 報酬 ジターバグの牙(装備交換)ボスDrop 進め方 Warper>Instance>Nightmarish Jitterbug Roelと話しクエストを受ける、右のRuraneと話すと入場できます。 基本的に部屋の敵を殲滅→NPCと会話で次のフロアへ、の流れです。(Hurryを選べば会話を飛ばせますが選択肢は過去に選んだものになります) 途中、中ボスジターバグが出る部屋がありますが、その手前の選択肢によって1~2匹を選べます。 以下、選ぶと2匹出るパターン。ラスボス目当てなら下の選択肢以外を選んでサクサク行ったほうがいいです。 Room 8 3番目の選択肢 Room9で2体 Room 13 2番目の選択肢 Room14で2体 Room 16 3番目の選択肢 Room17で2体 Room 19 2番目の選択肢 Room20で2体 Room 20 2番目の選択肢 Room22で2体※ここはラスボスfff・ジターバグも出て3体になるので注意 Room22でNewozに話すとfff・ジターバグがでますが、モブも大量にでるので位置取りに注意。 撃破後、Newozに話しRoom23へ、再びNewozと話し出口と報酬をもらう。 Room23にいるMingminがジターバグの牙50と装備をランダムで交換してくれます。外にでても復活チケットの回数が残っていればRoom23に行くことは可能。(牙を忘れたときなど) テンプレート 難易度 ☆☆☆☆☆ ソロ可 ○ 前提Lv/クエ 推奨職業 CT 報酬 進め方
https://w.atwiki.jp/mmorpg-by-wiki/pages/4.html
ルールと用意するもの ユーザー側のルールと用意するもの ユーザーはwikiに自分専用のページ(キャラクター)を一つもつ。このページに記入されている項目がキャラクターのステータスや装備、アイテム等である ユーザーはこのページを編集してはならない 可能であればユーザーはこのページをwikiコードでバックアップを取る GM側のルールと用意するもの GMは掲示板を一つ用意する GMは必要に応じてユーザーのページを編集する ゲームの進め方 ユーザー側のゲームの進め方 ユーザーはGMの用意した掲示板に書き込みに行く(とりあえず何を書き込んでもよいが誹謗中傷はご遠慮いただく) 後はじっと待つ GM側のゲームの進め方 掲示板への書き込みを確認したら該当ユーザーのwikiページへ編集しにいく 要約 要するにユーザーとGMに別れてゲームをするわけですが例えばキャラクターの攻撃力を1上昇させたいと思ったら攻撃力を1上昇させてくれるGMさんがいる掲示板にいって書き込みして待つ、という事です。ほかにもいろいろなGMさんがいます。 掲示板は無料のでも自分でコードを書いた独自のものでも一向に構いません。 単体で動く掲示板(主にレンタル掲示板)でもかまいません。 またそれらを既存の個人サイトに後付してもよく、また運良く広告なんかクリックしてもらっても一向に構いません つまりまったりWEBサーフィンしながらキャラクターを強くしていくというものです。
https://w.atwiki.jp/ffdq2ch/pages/36.html
http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1308
https://w.atwiki.jp/ffdq2ch/pages/63.html
http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1374 http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1374 http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1374
https://w.atwiki.jp/palpark/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー パドックGPから本気出す 攻略データ 大盛グルメ食堂紹介 ゲームの進め方 レシピ一覧 PAL MEMO 出港!! コンテナ丸紹介 ゲームの進め方 商品リスト 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/japannovaro/pages/28.html
基本的にはLvカンスト・装備もそこそこ集まっているのを前提にしています。 初級 ソロで短時間クリア可能。もしくはソロ限定クエ。 中級 装備が良くなった上でソロでもなんとかクリア可能。ペアやPT推奨。 PT推奨 ソロはまずきつい、PTでも必要職とかでてくる。 目次 Central Laboratory Nightmarish Jitterbug テンプレート Central Laboratory 難易度 ★★★☆☆ ソロ可 ○MVP倒せる職 前提Lv/クエ 140Lv/前提クエ:Memory Recordの最初まで 推奨職業 ソロならRG・修羅・連 CT 23h 報酬 各種MVPドロップ 前提クエ 140Lvから。 Phantasmagoricaのページを参照してください。 進め方 Warper>Instance>Central Laboratory PTを作り目の前の人に話して入場。最初のフロアにいる人に話して左に進んでいく。 1~8のレバーがある部屋の人に話すと今日の数字を教えられる。それを2進数変換してレバー操作する。苦手な人は2進数変換でググるとわかると思います。(例 64なら2番めのレバーをオンあとはオフ) 正しいレバーを引いたら左にあるメインスイッチを押すと先に進めます。 広い部屋についたらしばらく待ち。そのうち火柱があがり、黄色チャットでカウントダウンが始まるので。0になったら中央からMVPがランダムででます。(エンジェリンからイフリートまで色々) 倒したらまたすこし待ち。カウントダウン後2戦目、3戦目も一緒です。 終わったら右のポータルからでて終了。 ※再度入場ができないインスタンスです。 Nightmarish Jitterbug 難易度 ★★★☆☆ ソロ可 ○ボスの体力が多いので長期戦になります 前提Lv/クエ 120Lv 推奨職業 ソロ:RG・修羅・連 CT 23h 報酬 ジターバグの牙(装備交換)ボスDrop 進め方 Warper>Instance>Nightmarish Jitterbug Roelと話しクエストを受ける、右のRuraneと話すと入場できます。 基本的に部屋の敵を殲滅→NPCと会話で次のフロアへ、の流れです。(Hurryを選べば会話を飛ばせますが選択肢は過去に選んだものになります) 途中、中ボスジターバグが出る部屋がありますが、その手前の選択肢によって1~2匹を選べます。 以下、選ぶと2匹出るパターン。ラスボス目当てなら下の選択肢以外を選んでサクサク行ったほうがいいです。 Room 8 3番目の選択肢 Room9で2体 Room 13 2番目の選択肢 Room14で2体 Room 16 3番目の選択肢 Room17で2体 Room 19 2番目の選択肢 Room20で2体 Room 20 2番目の選択肢 Room22で2体※ここはラスボスfff・ジターバグも出て3体になるので注意 Room22でNewozに話すとfff・ジターバグがでますが、モブも大量にでるので位置取りに注意。 撃破後、Newozに話しRoom23へ、再びNewozと話し出口と報酬をもらう。 Room23にいるMingminがジターバグの牙50と装備をランダムで交換してくれます。外にでても復活チケットの回数が残っていればRoom23に行くことは可能。(牙を忘れたときなど) テンプレート 難易度 ☆☆☆☆☆ ソロ可 ○ 前提Lv/クエ 推奨職業 CT 報酬 進め方
https://w.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/pages/115.html
すれ違い通信 概要 武将データ一覧 陣形陣形一覧 陣形相関図 戦法戦法一覧 戦法別統率武将一覧戦法考察 戦法編成考察 戦利品 概要 陣形・武将4人・相手に配信する武器(*1)の組み合わせを予め選んでおき、すれ違い設定を行うと、他のユーザとデータのやりとりができるようになる。 他のユーザとすれ違ったら「合戦」で対戦することができる。この時、対戦前に陣形や武将の組み合わせを変えようとしても、「結果未確認の合戦があるため設定を変えることができません。」と表示され、変更できない。ただし、いつの間に通信で配信された合戦のみ変更可能。 合戦に勝つと武将との友好度が上がる。 勝ち負けに関わらず相手の配信武器が貰える。配信武器はゲーム本編に出てくる荷駄頭(輸送兵のようなもの)を倒すと入手できる。 ストックできる配信武器は16個まで。17個目を手に入れた場合、どれか1つを諦めなければならない。 すれちがい回数によりボーナスを獲得できることもある。 注意 フレンド登録しあったユーザー間はすれちがい通信ができなくなるバグあり。フレンドとすれちがい通信をしたい場合は、一度フレンド登録を解除した上ですれちがう事。 相性調査に協力して下さる方へメッセージの流れる速度が早いため、携帯などで上画面の動画を撮っておけば確実な情報が得られます。Wikiに正確な情報を反映するため、ご協力をお願いします。 武将データ一覧 武将名 統率 戦法 相性良 相性悪 真田幸村 25 強襲 くのいち,石田三成,甲斐姫 伊達政宗,豊臣秀吉,本多忠勝,稲姫,石田三成 前田慶次 35 奮戦 織田信長,上杉謙信,前田利家 織田信長 35 奮戦 前田慶次,明智光秀,お市,濃姫,豊臣秀吉,今川義元,徳川家康,浅井長政,ねね,長宗我部元親,ガラシャ,黒田官兵衛,竹中半兵衛,毛利元就 武田信玄,雑賀孫市 明智光秀 25 強襲 織田信長,お市,豊臣秀吉,濃姫 上杉謙信 30 奮戦 武田信玄,今川義元,島左近 武田信玄,綾御前,北条氏康 お市 10 治癒 明智光秀,雑賀孫市,濃姫,豊臣秀吉,浅井長政 織田信長,濃姫,浅井長政 阿国 10 治癒 前田慶次,浅井長政,長宗我部元親,立花宗茂 くのいち 10 闇討 雑賀孫市,稲姫 真田幸村,武田信玄,北条氏康 雑賀孫市 15 強襲 織田信長 お市,阿国,くのいち,濃姫,稲姫,ねね,ガラシャ,綾御前 武田信玄 25 奮戦 くのいち 上杉謙信,綾御前,北条氏康 伊達政宗 25 強襲 真田幸村 濃姫 15 強襲 明智光秀,お市,森蘭丸,ガラシャ,竹中半兵衛,綾御前 織田信長,お市,綾御前 服部半蔵 15 闇討 徳川家康 森蘭丸 15 強襲 前田利家,濃姫 豊臣秀吉 25 治癒 真田幸村,明智光秀,石田三成,長宗我部元親,柴田勝家,加藤清正,黒田官兵衛,竹中半兵衛,福島正則 織田信長,お市,浅井長政,ねね,柴田勝家 今川義元 10 奮戦 北条氏康 織田信長,上杉謙信,武田信玄,徳川家康 本多忠勝 35 奮戦 真田幸村,稲姫,立花誾千代,立花宗茂,福島正則 立花宗茂,徳川家康 稲姫 15 強襲 真田幸村,雑賀孫市 くのいち,本多忠勝,立花誾千代 徳川家康 25 治癒 服部半蔵,今川義元,島津義弘 織田信長,島津義弘 石田三成 15 治癒 真田幸村,島左近,加藤清正,甲斐姫,福島正則 真田幸村,豊臣秀吉,島津義弘,ねね,加藤清正,黒田官兵衛,竹中半兵衛 浅井長政 30 強襲 お市,阿国,豊臣秀吉,甲斐姫 織田信長,上杉謙信,お市 島左近 30 強襲 加藤清正,福島正則 上杉謙信,石田三成 島津義弘 25 奮戦 徳川家康,石田三成 徳川家康 立花誾千代 25 強襲 雑賀孫市,稲姫 本多忠勝 直江兼続 20 強襲 ねね 20 闇討 雑賀孫市,豊臣秀吉,石田三成,加藤清正,黒田官兵衛,竹中半兵衛,福島正則 織田信長 風魔小太郎 20 闇討 北条氏康 前田利家 25 強襲 長宗我部元親 20 強襲 阿国,ガラシャ 織田信長,豊臣秀吉 ガラシャ 10 治癒 織田信長,濃姫,長宗我部元親 柴田勝家 25 強襲 豊臣秀吉 豊臣秀吉 加藤清正 25 強襲 福島正則 豊臣秀吉,島左近,ねね,黒田官兵衛 黒田官兵衛 15 強襲 石田三成,加藤清正,福島正則 織田信長,豊臣秀吉,ねね 立花宗茂 35 強襲 阿国,本多忠勝,甲斐姫,毛利元就 本多忠勝,毛利元就 甲斐姫 20 強襲 真田幸村,石田三成,浅井長政,立花宗茂 北条氏康 25 強襲 くのいち,風魔小太郎 上杉謙信,武田信玄,今川義元,綾御前 竹中半兵衛 20 治癒 加藤清正,黒田官兵衛,毛利元就,福島正則 織田信長,濃姫,豊臣秀吉,ねね 毛利元就 25 治癒 立花宗茂 織田信長,竹中半兵衛,黒田官兵衛,立花宗茂 綾御前 10 治癒 濃姫,直江兼続 武田信玄,濃姫 福島正則 15 強襲 豊臣秀吉,本多忠勝,徳川家康,石田三成,島左近,ねね,柴田勝家,加藤清正,黒田官兵衛,竹中半兵衛 陣形 陣形一覧 名称 攻撃力 防御力 敏捷性 相性の良い陣形 魚鱗 ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ 方円 鶴翼 ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ 魚鱗 方円 ★★☆☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ 長蛇 長蛇 ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ 鶴翼 陣形相関図 説明書P33に相関図の間違いあり。(ソースは公式サイト) 誤)有利関係(左側が有利):魚鱗→鶴翼→方円→長蛇→魚鱗… 互角関係 長蛇=鶴翼、魚鱗=方円 正)有利関係(左側が有利):魚鱗→方円→長蛇→鶴翼→魚鱗… 互角関係 長蛇=魚鱗、方円=鶴翼 戦法 戦法一覧 強襲 敵1体に大ダメージを与える。 奮戦 敵全体に、ダメージを与える。与えるダメージは通常攻撃より低い。 闇討 敵1体を低確率で即死させる。 治癒 味方1体を回復する。回復量は固定で150。 戦法別統率武将一覧 名称 統率 武将 強襲 15 雑賀孫市,濃姫,森蘭丸,稲姫,黒田官兵衛,福島正則 20 直江兼続,長宗我部元親,甲斐姫 25 真田幸村,明智光秀,伊達政宗,立花誾千代前田利家,柴田勝家,加藤清正,北条氏康 30 浅井長政,島左近 35 立花宗茂 奮戦 10 今川義元 25 武田信玄,島津義弘 30 上杉謙信 35 前田慶次,織田信長,本多忠勝 闇討 10 くのいち 15 服部半蔵 20 ねね,風魔小太郎 治癒 10 お市,阿国,ガラシャ,綾御前 15 石田三成 20 竹中半兵衛 25 豊臣秀吉,徳川家康,毛利元就 戦法考察 強襲敵1体に通常攻撃の約1.5倍のダメージを与える、基本的な戦法。特に意図がない限り、軍団に1~3人は入れておくべきだろう。 奮戦敵全体に通常攻撃の約1.5倍のダメージを人数割りして均等に与える。戦闘開始直後ではあまり役に立たないが、攻撃指定がランダムという特性上、体力がわずかに残ってしまった敵を一掃出来ることもある。 闇討文字通り必殺。効果はきわめて強烈だが、それに反比例して発動率はきわめて低い。安定性が全くない為あまりオススメできないが、決まれば爽快。 治癒味方を150回復する。一番体力が低い味方を優先して回復しようとする。性能上必須といっても過言ではなく、軍団に最低一人は入れて安定性のある戦いを展開したい。 戦法編成考察 武将自体は好みや友好度調整などの要因があるので、ここでは戦法に絞る 強襲×2 奮戦 治癒恐らく一番無難な編成。 強襲 奮戦 闇討 治癒安定性は上に劣るもののやはり無難な編成。長蛇向き。 強襲 奮戦×2 治癒わずかに残った敵を逃さない。 強襲 奮戦 治癒×2やたらしぶとい編成。方円向き。 戦利品 すれちがい10回ごとにランダムでアイテム入手。 また、30勝ごとにも入手でき、こちらの方が良いアイテムが出やすい。